S-Game, Phantom Blade Zero oyununda yapay zeka kullanmayacağını açıkladı
stüdyosu, geliştirmekte olduğu Phantom Blade Zero oyununun hiçbir aşamasında üretken yapay zeka teknolojilerine yer vermeyeceğini duyurdu. Stüdyo CEO'su Qiwei Liang, oyunun tüm içeriklerinin gerçek sanatçılar tarafından hazırlandığını ve insan emeğinin temel değer olduğunu belirtti. Karakter modellerinden çevre tasarımlarına kadar her detayın el işçiliği ve gerçek mekan taramalarıyla oluşturulduğu vurgulandı. Oyunun 9 Eylül'de PS5 ve PC platformları için piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Aşağıdaki anahtar kelimeler, kurum ve yer bilgileri bu haberi aktaran 1 farklı kaynaktan yapay zeka ile çıkarılmış ve birleştirilmiştir.
Anahtar Kelimeler
Bu sayfadaki özet, başlık, duygu analizi, anahtar kelimeler ve varlık bilgileri yapay zeka tarafından otomatik olarak oluşturulmuştur. İçerik, farklı haber kaynaklarından toplanan bilgilerin AI ile işlenmesi sonucu üretilmiştir. Hatalar veya yanlışlıklar içerebilir. Doğrulama için lütfen orijinal kaynaklara başvurunuz.